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探云月刊 2023-11 GPTs Buff

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今年的成都天气非常特别,每次预警要降温时,总是会迎来晴朗的大太阳。即使到了12月,天气依旧温暖,就好像冬天已经不会再来了。就在前几天,天气预警终于准确了一次,真正的降温来临,一夜入冬。

降温的前一天,天气也非常不错,赶紧拉着老婆一起去跑了个步。年底的时候计划和朋友一起去跑个半马,因此最近几周我都在有意识地为此做准备。半程马拉松的全程大约20公里,没有经过一定的训练,完成这样的距离确实不易。

对我来说,半程马拉松是一个很合适的挑战目标。它既不像全程马拉松那样漫长,也不像短跑那样缺乏挑战性。而且最重要的是,半马的意义感非常明确,是马拉松比赛中的一个标准项目。尽管从跑步的难度上来说,18或19公里也是不错的目标,但它们都没有半程马拉松那样的意义感。

GPTs Buff

国内使用 OpenAI 有挺多门槛,很多人其实也是因为这个原因,并没有使用 ChatGPT,非常可惜。(除了 OpenAI 的 ChatGPT,Anthropic 的 Claude 和 Google 的 Bard 也很都不错。)我曾经的一个做法是,在注册了 OpenAI 账号之后,只使用 OpenAI 的 API,稍稍降低一些门槛。但自从 OpenAI 推出 GPTs 以后,我基本都是直接使用官网,并且充了个 Plus 会员,按需创建 GPTs 使用。

我不怕麻烦,跨过这些门槛去使用 GPTs,原因就一个:它真的很好用

因为工作的原因,我需要经常性的了解许多新知识,去处理很多以前不曾遇到过的问题。所以在 GPTs 的加持下,我预估自己整体解决复杂问题的能力至少提升了 20%

先说说这个20%是如何估算出来的。首先是解决复杂新问题的时间大大减少。一方面是对于不熟悉的领域,GPTs 大部分情况下可以提供非常丰富的信息,帮助快速完成知识框架的搭建。另一方面,在面对复杂问题缺少思路的时候,也可以让 GPTs 来提供一些思路方向,或者通过针对性的提问来帮助我梳理思路。

这两个方面的提升,可以让我解决新问题的时间缩短20%-100%,并且让我能够处理更加复杂的问题,或者是新问题

提升 100% 是不是夸张了?其实一点也不夸张。考虑如下的场景:你要解决的问题是你原来完全没有接触过的领域,你根本不知道如何入手,通过 Google 搜索能够获得一些高质量的信息,但这些信息大都是针对领域内的专业选手,对你帮助非常有限。遇到这种问题通常会卡住你很长时间,需要查阅大量的文档,甚至你必须去找专业人士咨询。最终,你非常开心的,摸到了一点点方向。

GPTs 可以极大的缩短这个时间,通过提问(你提问或者让 GPTs 提问)快速的建立一个认知框架,然后结合常规的搜索和文档,在极短的时间内,就能够摸清楚大致的方向。然后你就已经可以开展正式的工作,并在过程中逐渐掌握领域内相关的知识。

这并非杜撰出来的场景,我最近遇到的几个问题都是通过这种方式解决的。

那至少20% 的能力提升会带来什么改变呢?也许就是工作上一个职级的提升吧。

游戏行业衰老了吗

最近卓克老师在专栏中讲到了一个话题:掌机的复苏,游戏的衰老。作为一个骨灰级游戏爱好者,看到这样的内容,心中的滋味是复杂的。

从个人体感而言,我认为游戏行业还是在往前发展的。近十年,我主要是在 Steam 平台上购买游戏。我玩游戏这么多年,见过的游戏非常多,依然时不时可以在 Steam 平台上遇到令我眼前一亮的游戏,我认为这是非常不容易的,应该算得上是游戏行业在向前发展。

但如果从行业的角度来看,尤其是国产手游,我非常赞同卓克老师的观点:由于盈利模式的变化,带来了游戏多样性的严重衰退。现在的手游,不论游戏类型,真正核心的玩法,其实都是游戏厂商变着花样,瞄准人性的弱点,想从你口袋里掏钱。如果盈利模式不改变,这样的情况在接下来的时间里,只会越来越严重。

无论游戏行业未来的发展怎么样,游戏行业发展了这么多年,已经生产出了非常多的游戏,作为一个年满40的游戏爱好者,愁的问题早就不是没有游戏玩,而是没有时间玩。所以对游戏行业最大的未来期望,可能就是能够还孩子留下一些空间,毕竟现在的游戏针对人性的弱点设计,拿捏玩家,成年人都难以抗衡,孩子们更是毫无还手之力。